Enciclopedia DinoRPG
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Las invocaciones son una competencia especial que te permite invocar a una divinidad en particular dependiente de cada dino:

Para informacion mas detallada dirigirse a https://sites.google.com/site/dinoarchivos/arboles/invocacion

Paso 1:[]

Debes hablar con el Maestro Zenit en Fuerzabruta una vez por cuenta y el te hablara sobre un despertar.


Paso 2:[]

Debes hablar con un sabio de Dinoland en particular, dependiendo de la especie de dino que tengas:

  • Sirain: con Ana Tomia en la clínica de dinovilla.
  • Polvorón: con Broc en el taller de Broc.
  • Rokky: con el Rey Rokky en la ciudadela del Rey, en las estepas magnéticas.
  • Feroz: con Bao Bob en la casa de Bao.
  • Kabuki: con Yakuzi en la Isla del tótem.
  • Quetzu: no lo necesita.
  • Visper: Sabio Menthos en el observatorio Nimbao

Paso 3[]

Aprender competencias dependiendo de cada dino:

  • Gorilos: Corazon ardiente+ Estado primario Invocación: Bendicion de hadas: "Agrega 10 puntos de iniciativa a todos los dinos del equipo"
  • Planeala: Rayo + Elasticidad Invocación: Raijin " Ataca a todos los enemigos con un poder de rayo 20"
  • Nubeis: Danza del Rayo+ Disco Vacuum Invocacion: Fujin "Agrega + 50 %de velocidad a todos los dinos del equipo"
  • Teroz: Aliento Ardiente+ Aliento Fétido Invocacion : Djinn" Ataca a todos los enemigos con un poder de Aire 20"
  • Pigmou: Bola de fuego+ Herencia Faroe Invocacion: Armadura de Ifrit "Refuerza con 20 puntos de la defensa del elemento fuego para todo el equipo"
  • Quetzu: Rayo Invocacion: Quetzalcoatl "Ataca a todos los enemigoscon un poder de rayo 40"
  • Castivore: Instinto salvaje + Viento Vivo Invocacion :Hombre Lobo Ataca todos los enemigos con un poder madera 30"
  • Mahamuti: Sangre A. o SKS + Tornado Invocacion: Leviatan "Ataca a todos los enemigos con un poder de agua 20"
  • Rokky: Fisión elemental + Aura Inc. Invocación: Golem "Refuerza en 20 la defensa de rayo de todo el grupo"
  • Visper: Primavera Precoz + Viento Vivo.  Invocacion: Reina del Panal "Provoca una penalidad de energía en el grupo oponente "
  • Hipoclamp: Desvelo + Artes marciales +Concentración

. Invocacion: Buda:"Refuerza en 10 la defensa del grupo en todos los elementos"

  • Sirain: Sin piedad + Venganza.invocacion:Sujin "Ataque a un oponente con agua 30"
  • Winks: Maestro Pescador + Adrenalina. Invocacion: Ballena Sagrada "Refuerza en 20 la defensa de Agua de todo el grupo"
  • Moueffe: Rio de Lava + Croc Diamante. Invocacion: Vulcain "Ataca a todos los enemigos con un poder de Fuego 20"
  • Feros: Golpe Fatal + Palma Chalum. Invocacion: Salamandra: "Ataca un enemigo con un poder de Fuego 40"
  • Polvorón: Aliento Fetido + Golpe Socarron + Tenacidad. Invocacion: Hades "Envenena y relentiza a todos los enemigos"                                                                                                                                                                           ​​


Imagenes de invocaciones

Armaduradeifrit

Armadura de Ifrit (Pigmou)

Ballenasagrada

Ballena sagrada (Winks)

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