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Datos básicosEditar

Gorilos

Gorilos

Adquisición: Tienda
Coste: 16.000 monedas
Tipo de dino: Gorila
Competencia especial: Ninguna
Descripción Los Gorilos son los guardianes de los grandes bosques y las junglas de Dinoland, y en particular de la Jungla de Grumhel. Son fuertes, feroces y rara vez se dejan ver. Protejen su territorio de toda agresión intrusa. Los Gorilos viven en perfecta armonía con la naturaleza y detrás de su aspecto duro esconden una gran inteligencia y dulzura.

ElementosEditar

Estado Fuego Madera Agua Rayo Aire Vacio
Gorilos - Elementos

Tabla de elementos Gorilos

Al Inicio 0 2 0 0 0
Subida nivel % 15% 65% 5% 10% 5%
Asaltos Iniciales 0 10 0 0 0
Defensa 1 2 3 3 1 2
 50 Nivel 7 34 2 5 2









Entrenamiento normal

Gorilos base






http://kaikai.dino-fight.es Fuego: 7 caídas promedio (**) Mi recomendación (inmunidad a estatus): (1)cólera (2)desbloquear (3)sangre (4)desbloquear (5)siesta (6)desbloquear (7)autocontrol

Opción 2 (fuerza/defensa): (1)fuerza (2)desbloquear (3)artes (4)desbloquear (5)waikido (6)desbloquear (7)Doble armadura de basalto

Madera: 32 caídas promedio Siendo este el elemento con más potencial es posible alcanzar lo más útil del elemento, incluso se puede remover un poco de caídas si el dino llega a plan carrera y alcanzas todo lo que quieres

Mi recomendación: toma las 3 primeras y sigue en orden y alcanzara todo lo importante, esquiva las ramas de recolección, las competencias U y coloso, si alcanzas todo lo que querías y llegas a plan cambia las que sobran

Agua: 2 caídas promedio Mi recomendación (vida): (1)mutación (2)desbloquear <= no muy seguido esta raza pasa de aquí, si prefieres algo más seguro mutación + percepción es la segunda opción (3)saco (4)desbloquear (5)sumo

Rayo: 5 caídas promedio Mi recomendación (moldeado del dino): (1)celeridad (2)desbloquear (3)golpe doble <= si llegas aquí y no hasta plan esta bien (4)desbloquear (5)plan carrera <= esto depende también del nivel, si el dino ya va muy avanzado es conveniente reasignar la caída 4 y 5 a otra cosa

Otra opción (iniciativa): (1)celeridad (2)desbloquear (3)ataque rayo (4)desbloquear (5)zancadilla


Aire: 2 caídas promedio Mi recomendación: (1)agilidad (2)desbloquear <= este tipo de dinos raramente pasan de aquí así que si prefieres tomar otra de nivel 1 para no errar es tu decisión (aunque tampoco hay nada bueno xD) (3)esquiva

Invocación

Efecto. Bendición de Hadas = aumenta en 10 la iniciativa de todo el grupo Resumen. El efecto es bueno considerando que los gorilos no son muy utilizados, en madera es seguro que pondremos estado primario mientras que en fuego con una caída extra en la recomendación se puede tomar corazón sin problema Anexar al entrenamiento. Para esto hay que modificar la primera recomendación en fuego (**) para quedar así: (1)cólera (2)desbloquear (3)sangre (4)desbloquear (5)corazon (6)siesta (7)desbloquear (8)autocontrol

En el (7) se desbloquearía también la invocación, aunque preferentemente hay que desbloquearla y ponerla con caidas de madera para no afectar los porcentajes ya que de por si necesitaremos 1 más del promedio con corazón, si no les importa dejar autocontrol o quieren ir a la segura con la invocación y nada más, se puede ir por (5)corazon y olvidarse de lo demás