Enciclopedia DinoRPG
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Oficina

Lugar: Puesto Rokky (Estepas Magnéticas)

Recompensa total (11 misiones): 950 Xp + 27.000 Oro + 4 Vene + 3 Racion + 1 Mono + 1 Pan caliente


1) DESPEJAR EL CAMINO:

- Ir a la Encrucijada de los Nómadas y tomar notas.

- Ir a los Senderos de Tutumba y tomar notas.

- Trepar el muro y tomar más notas (lucharás contra una banda de ladrones).(Combate Extra)                          Con acción disponible, podrás luchar en grupo y cambiar de lider, para hacerla con todos.

- Ir al Puesto Rokky y validar la misión.

Recompensa: 70 Xp y 1500 Oro Movimientos para terminar: 6


2) LA CARAVANA OCCIDENTAL:

- Hablar con el Intendente Sulef Moisa.

- Ir a la Frontera Crepitante y hablar con el portador.

- Coger cajas de reparto.

- Ir a la Ciudadela del Rey y hacer una pausa.

- Ir a los Pilares de Magnetita y hablar con el servicio de reparto.

- Ir al Sifón Silbante y hacer una pausa.

- Oír ruido sospechoso (lucharás contra 6 korgones) (Combate Extra)

- Ir al Puesto Rokky y hablar con el Intendente Sulef Moisa.

- Validar la misión

Recompensa: 100 Xp y 3000 Oro Movimientos para terminar: 8


3) DARDO DE SCORPWINK:

- Hablar con el Intendente Sulef Moisa.

- Ir a la Devorosa del Este y buscar un scorpwink (lucharás contra un scorpwink)(Combate Extra).

- Buscar más lejos (lucharás contra un scorpwink y un longbrik) y recuperar el dardo.(Combate Extra)

- Ir al Puesto Rokky y validar la misión.

Recompensa: 80 Xp, 2000 Oro y 2 Vene Jeringuillas de Venenite. Movimientos para terminar: 4


4) ASEGURAR LA ENCRUCIJADA:

- Ir a la Ciudadela del Rey y hablar con el explorador Ali Labah.

- Ir a la Encrucijada de los Nómadas y matar 15 bandidos.(Desplazamiento)                                                      Salen siempre 2 en el desplazamiento, mover dinos por separado al lugar,para la misión...

- Ir al Puesto Rokky y validar la misión.

Recompensa: 80 Xp y 3000 Oro Movimientos para terminar 4 + 15 bandidos


5) EL LADRÓN GOLOSO:

- Ir a la Ciudadela del Rey y hablar con el Guarda en facción.

- Hablar con Malika Ramhel e ir al almacén (ver).

- Esperar en las sombras (lucharás contra un scorpwink).(Combate Extra)

- Perseguir el sorpwink (lucharás contra la banda del scorpwink ladronzuelo).(Combate Extra)

- Hablar con Malika Ramhel.

- Ir al Puesto Rokky y validar la misión.

Recompensa: 80 Xp , 2500 Oro y 3 Racion Raciones de combate. Movimientos para terminar: 2


6) VERMIFUGA:

- Ir a la Frontera crepitante y hablar con el Contramaestre Fadua Al-Hepluvit.

- Coger un casco y hablar con el Contramaestre Fadua Al-Hepluvit.

- Ir a los Pilares de Magnetita y hablar con el obrero de Caravías.

- Matar 5 longbriks(sale 1 x dino) y hablar con el obrero de Caravías.

- Saltar al agujero (lCombate Extra & 1 Matriarca Longbrik) y hablar con el obrero de Caravías.

- Ir a la Frontera crepitante y hablar con el Contramaestre Fadua Al-Hepluvit.

- Ir al Puesto Rokky y validar la misión.

Recompensa: 100 Xp , 2500 Oro y 1 Mono Monocromático. Movimientos para terminar:8 + 5 lombrices


7) SE BUSCA: SAHALAMI EL CORTADOR:

- Ir al Sifón Silbante y ver Caravana atacada.

- Ir a la Devorosa del Oeste y ver Montaña de cajas.

- Entrar en la guarida (lucharás contra la patrulla de la entrada).(Combate Extra)

- Explorar la guarida (lucharás contra Sahalami el Cortador) (Combate Extra).

- Coger Colgante extraño.

- Ir al Puesto Rokky y validar la misión.

Recompensa: 80 Xp , 2500 Oro y 1 Pan caliente Pan caliente auténtico. Movimientos para terminar: 8


8) SE BUSCA: TRIPÚ EL BLANDENGUE:

- Ir a la Devorosa del Norte y esperar un ataque.

- Esperar... y hablar con el mercader de paso.

- Esperar un poco más... y persistir en la espera.

- Hablar con el aventurero que pasa por aquí y seguir dando vueltas.

- Esperar un poco más... (Combate Extra) y hablar con Tripú.

- Ver hombres (Combate Extra) e ¡Ir a por Tripú! ( Combate Extra)

- Coger colgante en forma de cuchillo.

- Ir al Puesto Rokky y validar la misión.

Recompensa: 90 Xp y 3000 Oro Movimientos para terminar: 6


9) SE BUSCA: BUKANÉ EL INMATABLE:

- Ir al Campo de los Emema y encontrar a Bukané (Ver).

- Ir a la Ciudadela del Rey y hablar con el Guardia de facción.

- Registrar la entrada (Ver) y subir al tejado (Ver).

- Hablar con el Guardia de facción y bajar al sótano (lucharás contra Bukané).(Combate Extra)

- Coger colgante en forma de cuchillo y hablar con el Guardia de facción.

- Ir al Puesto Rokky y validar la misión.

Recompensa: 90 Xp y 3500 Oro Movimientos para terminar: 10


10) SE BUSCA: CERVELAH EL ENVENENADOR:

- Ir a los Pilares de Magnetita y hablar con Abul Tonhor.

- Ir al Sifón Silbante y escuchar ruidos detrás de las rocas.

- Atacar el campamento (Combate Extra) y dar la vuelta al Sifón (Combate Extra)).

- Buscar al fugitivo.

- Ir a los Senderos de Tutumba y trepar (Combate Extra).

- Coger colgante en forma de cuchillo.

- Ir al Puesto Rokky y validar la misión.

Recompensa: 90 Xp , 3500 Oro y 2 Vene Jeringuillas de Venenite Movimientos para terminar: 7


11) UN COLLAR MISTERIOSO:

- Hablar con el Intendente Sulef Moisa.

- Ir a la Ciudadela del Rey y hablar con el Explorador Ali Labah.

- Coger la lista.

- Ir al Puesto Rokky y validar la misión.

Recompensa: 90 Xp Movimientos para terminar: 2

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