Lugar: Puesto Rokky (Estepas Magnéticas)
Recompensa total (11 misiones): 950 + 27.000 + 4 + 3 + 1 + 1
1) DESPEJAR EL CAMINO:
- Ir a la Encrucijada de los Nómadas y tomar notas.
- Ir a los Senderos de Tutumba y tomar notas.
- Trepar el muro y tomar más notas (lucharás contra una banda de ladrones).(Combate Extra) Con acción disponible, podrás luchar en grupo y cambiar de lider, para hacerla con todos.
- Ir al Puesto Rokky y validar la misión.
Recompensa: 70 y 1500 Movimientos para terminar: 6
2) LA CARAVANA OCCIDENTAL:
- Hablar con el Intendente Sulef Moisa.
- Ir a la Frontera Crepitante y hablar con el portador.
- Coger cajas de reparto.
- Ir a la Ciudadela del Rey y hacer una pausa.
- Ir a los Pilares de Magnetita y hablar con el servicio de reparto.
- Ir al Sifón Silbante y hacer una pausa.
- Oír ruido sospechoso (lucharás contra 6 korgones) (Combate Extra)
- Ir al Puesto Rokky y hablar con el Intendente Sulef Moisa.
- Validar la misión
Recompensa: 100 y 3000 Movimientos para terminar: 8
3) DARDO DE SCORPWINK:
- Hablar con el Intendente Sulef Moisa.
- Ir a la Devorosa del Este y buscar un scorpwink (lucharás contra un scorpwink)(Combate Extra).
- Buscar más lejos (lucharás contra un scorpwink y un longbrik) y recuperar el dardo.(Combate Extra)
- Ir al Puesto Rokky y validar la misión.
Recompensa: 80 , 2000 y 2 Jeringuillas de Venenite. Movimientos para terminar: 4
4) ASEGURAR LA ENCRUCIJADA:
- Ir a la Ciudadela del Rey y hablar con el explorador Ali Labah.
- Ir a la Encrucijada de los Nómadas y matar 15 bandidos.(Desplazamiento) Salen siempre 2 en el desplazamiento, mover dinos por separado al lugar,para la misión...
- Ir al Puesto Rokky y validar la misión.
Recompensa: 80 y 3000 Movimientos para terminar 4 + 15 bandidos
5) EL LADRÓN GOLOSO:
- Ir a la Ciudadela del Rey y hablar con el Guarda en facción.
- Hablar con Malika Ramhel e ir al almacén (ver).
- Esperar en las sombras (lucharás contra un scorpwink).(Combate Extra)
- Perseguir el sorpwink (lucharás contra la banda del scorpwink ladronzuelo).(Combate Extra)
- Hablar con Malika Ramhel.
- Ir al Puesto Rokky y validar la misión.
Recompensa: 80 , 2500 y 3 Raciones de combate. Movimientos para terminar: 2
6) VERMIFUGA:
- Ir a la Frontera crepitante y hablar con el Contramaestre Fadua Al-Hepluvit.
- Coger un casco y hablar con el Contramaestre Fadua Al-Hepluvit.
- Ir a los Pilares de Magnetita y hablar con el obrero de Caravías.
- Matar 5 longbriks(sale 1 x dino) y hablar con el obrero de Caravías.
- Saltar al agujero (lCombate Extra & 1 Matriarca Longbrik) y hablar con el obrero de Caravías.
- Ir a la Frontera crepitante y hablar con el Contramaestre Fadua Al-Hepluvit.
- Ir al Puesto Rokky y validar la misión.
Recompensa: 100 , 2500 y 1 Monocromático. Movimientos para terminar:8 + 5 lombrices
7) SE BUSCA: SAHALAMI EL CORTADOR:
- Ir al Sifón Silbante y ver Caravana atacada.
- Ir a la Devorosa del Oeste y ver Montaña de cajas.
- Entrar en la guarida (lucharás contra la patrulla de la entrada).(Combate Extra)
- Explorar la guarida (lucharás contra Sahalami el Cortador) (Combate Extra).
- Coger Colgante extraño.
- Ir al Puesto Rokky y validar la misión.
Recompensa: 80 , 2500 y 1 Pan caliente auténtico. Movimientos para terminar: 8
8) SE BUSCA: TRIPÚ EL BLANDENGUE:
- Ir a la Devorosa del Norte y esperar un ataque.
- Esperar... y hablar con el mercader de paso.
- Esperar un poco más... y persistir en la espera.
- Hablar con el aventurero que pasa por aquí y seguir dando vueltas.
- Esperar un poco más... (Combate Extra) y hablar con Tripú.
- Ver hombres (Combate Extra) e ¡Ir a por Tripú! ( Combate Extra)
- Coger colgante en forma de cuchillo.
- Ir al Puesto Rokky y validar la misión.
Recompensa: 90 y 3000 Movimientos para terminar: 6
9) SE BUSCA: BUKANÉ EL INMATABLE:
- Ir al Campo de los Emema y encontrar a Bukané (Ver).
- Ir a la Ciudadela del Rey y hablar con el Guardia de facción.
- Registrar la entrada (Ver) y subir al tejado (Ver).
- Hablar con el Guardia de facción y bajar al sótano (lucharás contra Bukané).(Combate Extra)
- Coger colgante en forma de cuchillo y hablar con el Guardia de facción.
- Ir al Puesto Rokky y validar la misión.
Recompensa: 90 y 3500 Movimientos para terminar: 10
10) SE BUSCA: CERVELAH EL ENVENENADOR:
- Ir a los Pilares de Magnetita y hablar con Abul Tonhor.
- Ir al Sifón Silbante y escuchar ruidos detrás de las rocas.
- Atacar el campamento (Combate Extra) y dar la vuelta al Sifón (Combate Extra)).
- Buscar al fugitivo.
- Ir a los Senderos de Tutumba y trepar (Combate Extra).
- Coger colgante en forma de cuchillo.
- Ir al Puesto Rokky y validar la misión.
Recompensa: 90 , 3500 y 2 Jeringuillas de Venenite Movimientos para terminar: 7
11) UN COLLAR MISTERIOSO:
- Hablar con el Intendente Sulef Moisa.
- Ir a la Ciudadela del Rey y hablar con el Explorador Ali Labah.
- Coger la lista.
- Ir al Puesto Rokky y validar la misión.