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Datos técnicosEditar

Nubeis

Nubeis

Adquisición: Tienda
Coste: 16.000 monedas
Tipo de dino: Normal
Competencia especial: Ninguna
Descripción En Dinoland hay muchas cosas difíciles de explicar, como los Nubeis. Están constituidos mayoritariamente de agua, aire y electricidad. A pesar de su naturaleza inexplicable, están vivos y son tan fuertes que los Maestros de Dinos los aprecian mucho

ElementosEditar

Estado Fuego Madera Agua Rayo Aire Vacio
Nubeis - Elementos

Tabla de elementos Nubeis

Al inicio 0 0 0 1 1
Subida nivel % 5% 5% 30% 30% 30%
Asaltos iniciales 0 0 0 1 1
Defensa 3 1 1 2 3 2
50 Nivel 3 2 15 15 15









Entrenamiento normal

Nube base






Esta Guia es realizada para ayudarlos a elegir las Competencias que mejoraran mas a su Nubeis.

Nos valemos por los Porcentajes de cada Elemento, y a largo Plazo.


Ver articulo Competencias



Fuego: Colera, Fuerza.

Con solo el 5% aprendemos 1 Competencia de Evento (Colera), y 1 a todos los Asaltos (Fuerza). Con otras caidas hay que ir tras "Garras en Llamas".


Madera: Caparazon, Resistencia.

Con 2 Caidas ganamos 1 de Armadura (Caparazon), y 2 de defensa en Madera (Resistencia). Con otras Caidas hay que aprender "Salvajeria".


Agua: Mutacion, Percepcion, Desbloquear, Saco Ventral, Karate Submarino, Desbloquear, Sumo, Clon Acuoso, Garras Envenenadas, Desbloquear, Sangre acida.

Solo son 11 Caidas y Ganamos 130 de Pv (Mutacion, Sumo), habilidad para Golpear Enemigos Intangibles (Percepcion), 10 de potencia a todos los asaltos y los poderes de Agua (Karate Submarino), se puede equipar 1 Elemento SUplementario (Saco Ventral), Crear un clon del Dino (Clon Acuoso), poder Envenenar (Garras Envenenadas),

y Drenar Vida (Sangre Acida). De otras caidas se puede aprender "Cocinero" (Que ayudaria a toda la cuenta), o "Sin PIedad", Golpe Socarron".


Aire: Vuelo, Agilidad, Estrategia, Mistral (Se puede Desbloquear), Esquiva, Salto, Tornado, Desbloquear, Forma Vaporosa, Elasticidad, Furtividad. Con estas 11 Caidas tendriamos lo mejor del Elemento. Muchas Competencias de Defensa y si tenemos mas Caidas todabian nos quedan varias utiles

como "Ataque Directo" o "Viento Vivo".


Rayo: Focus, Inteligencia, Celeridad, Desbloquear, Golpe Doble, Concentracion, Desbloquear, Via de Kaos, Via de Gaia, Rayo, Danza de Rayo.

11 Caidas y muchos Beneficios de parte de este Elemento.
Siempre nos quedan formas de Mejorarnos con otras caidas, como Desbloquear y ariesgarnos a ir tras "Crepusculo Flamante" y "Alba Hojosa".


Espero que esto les sea de Ayuda, y que digan que les parece y si hay algo que Cambiar. Tengan en Cuenta que esta pensado para Dinos de Combate, no Recolectores.